此函数将返回被检查设备上的 “轴” 控件(摇杆)数。这些控件是大多数控制器上模拟方向的 “拇指杆”。
gamepad_axis_count(device);
Real(实数)
axis = gamepad_axis_count(0))
上面的代码存储了连接到变量 “axis” 中的设备 “slot” 0 的游戏手柄可用的轴数。